2020-08-06 주간 패미통 인터뷰 번역
개발 스탭 인터뷰 번역입니다. 추후 수정 있을 수 있음. 1. 키타세 요시노리 더보기 Q. 2015년 E3 발표 이후 세계에서 주목을 받고 2019년 E3 타이밍으로부터 본격적으로 프로모션이 전개되어, 팬의 기대치도 높아졌다고 봅니다. 압박감도 느꼈을 것이라 보는데, 소프트를 발매한 지 시간이 지난 지금의 솔직한 심정은? A. 당초부터 내걸고 있었던 원작 팬과 젊은 팬, 양쪽에의 접근이 성공해서 안심하고 있습니다. 발매 전보다도 한층 기대의 열기가 높아진 것으로 느껴져, 우리로서도 다음 에피소드 개발의 동기 부여로 이어지고 있습니다. Q. 발매 전에 해주셨던 코멘트에서는, "우리가 넘어야 할 허들은 유저의 상상력으로 구성된 뇌내 리메이크"라고 하셨습니다. 발매 후의 평판 등을 보았을 때 그 허들을 넘은 ..
버닝/FF7
2020. 7. 22.